Jenama Global Terperangkap dalam Pertikaian Sejarah
The Pokémon Company mendapati dirinya menjadi tumpuan badai diplomatik selepas mengumumkan, kemudian secara mendadak membatalkan, acara permainan kad dagangan di salah satu lokasi paling sensitif dari segi politik di Jepun. Perhimpunan yang dirancang di Kuil Yasukuni, Tokyo, pada 31 Januari 2026 itu segera dikecam oleh rakyat China dan media negara, sehingga syarikat hiburan gergasi Jepun itu mengeluarkan permohonan maaf rasmi dalam bahasa Jepun dan Cina.
Kandungan
Insiden itu menonjolkan kedudukan genting yang dihadapi jenama hiburan global ketika beroperasi di pasaran yang mempunyai ingatan sejarah yang sangat berbeza. Apa yang bermula sebagai acara komuniti biasa untuk kanak-kanak dan keluarga segera meningkat menjadi kontroversi antarabangsa yang melibatkan jenayah perang, identiti nasional dan batas berkecualian korporat dalam era ketegangan geopolitik yang memuncak. Episod ini menjadi peringatan jelas bahawa institusi budaya yang disayangi sekalipun perlu mengharungi warisan Perang Dunia Kedua yang kompleks ketika merancang kegiatan di Asia Timur.
Bagaimana Permainan Kad Kanak-kanak Mencetuskan Insiden Antarabangsa
Kontroversi itu berpunca daripada senarai acara yang disiarkan di Laman Web Rasmi Pokémon Card Game Trainers, platform yang membolehkan pemain dan penganjur bertauliah mendaftarkan perhimpunan. Menurut kenyataan syarikat, acara itu dirancang secara persendirian oleh individu yang memiliki pensijilan rasmi permainan kad Pokémon dan disasarkan khusus kepada kanak-kanak serta keluarga. Namun, pemilihan tempat, iaitu Kuil Yasukuni, mengubah sesi permainan yang tidak berbahaya menjadi titik nyalaan rungutan sejarah.
Kuil Yasukuni, yang terletak berhampiran Istana Imperial Tokyo, memperingati kira-kira 2.5 juta askar Jepun yang terkorban dalam konflik dari Perang Boshin pada 1868 hingga Perang Dunia Kedua. Antara yang disemadikan di situ ialah 1,066 individu yang disabitkan atas jenayah perang oleh tribunal Bersekutu selepas 1945, termasuk 14 penjenayah perang Kelas A yang bertanggungjawab merancang pencerobohan Jepun di seluruh Asia pada 1930-an dan 1940-an. Bagi ramai rakyat China dan Korea, kuil itu bukan sekadar tapak keagamaan, tetapi lambang ketenteraan Jepun dan dakwaan bahawa negara itu tidak menyesali kekejaman semasa perang.
Tangkapan skrin senarai acara itu tersebar dengan pantas di platform media sosial China, khususnya Sina Weibo, dengan tanda pagar "Pokémon Yasukuni Shrine" meraih 4.34 juta bacaan dalam tempoh beberapa hari. Warganet China meluahkan kemarahan kerana jenama yang popular dalam kalangan belia China mengaitkan dirinya dengan lokasi yang dianggap ramai sebagai tempat memperingati pelaku jenayah perang terhadap nenek moyang mereka. Seorang pengguna yang menggunakan nama "HUA_ER_" meraih lebih 2,600 tanda suka bagi hantaran yang menyatakan bahawa sebarang tindakan yang mengetepikan kebenaran sejarah atau mengagungkan ketenteraan akan dipakukan pada tiang keaiban dan dicemuh masyarakat.
Seorang lagi pengguna terkenal, Huanqiu Jingtou, yang mempunyai lebih 738,000 pengikut, menulis bahawa syarikat Jepun yang meraih keuntungan daripada China sambil menjejaskan kepentingan negara itu menunjukkan sikap tidak menghormati sejarah. Hantaran itu mempersoalkan sama ada IP anime terbesar dunia cuba menjauhkan diri daripada pasaran China atau malah kehilangan pasaran itu sepenuhnya.
Kuil yang Memecahbelahkan Negara
Untuk memahami hebatnya reaksi itu, kita perlu memahami kedudukan unik Kuil Yasukuni dalam politik Asia Timur. Diasaskan oleh Maharaja Meiji pada 1869, kuil itu berfungsi sebagai institusi keagamaan Shinto yang didedikasikan kepada roh mereka yang terkorban ketika berkhidmat kepada maharaja Jepun. Walaupun ramai rakyat Jepun mengunjungi kuil itu untuk memperingati anggota keluarga yang terkorban semasa berkhidmat dalam tentera, keputusan pada 1978 untuk menyemadikan secara rahsia 14 penjenayah perang Kelas A, termasuk Perdana Menteri semasa perang Hideki Tojo, menjadikan tempat itu liabiliti diplomatik.
China, Korea Selatan dan negara lain yang pernah dijajah Jepun pada separuh pertama abad ke-20 melihat lawatan rasmi ahli politik Jepun ke Yasukuni sebagai provokasi yang disengajakan. Mereka berhujah bahawa lawatan sedemikian menunjukkan kegagalan Jepun menebus dosa kekejaman semasa perang dengan secukupnya, termasuk Pembunuhan Beramai-ramai Nanjing, buruh paksa dan penggunaan wanita penghibur. Muzium di kuil itu juga mengetengahkan tafsiran revisionis terhadap Perang Dunia Kedua, dengan memperkecilkan pencerobohan Jepun dan menggambarkan Perang Pasifik sebagai tindakan mempertahankan diri daripada imperialisme Barat.
Bagi syarikat multinasional, kuil itu merupakan tempat yang sarat dengan risiko reputasi. Walaupun masyarakat Jepun mungkin melihat lokasi itu sebagai taman yang damai atau tapak bersejarah, khalayak serantau di Asia menganggap sebarang kaitan korporat dengan Yasukuni sebagai sokongan terhadap nasionalisme Jepun dan revisionisme sejarah. Tapak itu beberapa kali dicemari aktivis dari China dan Korea Selatan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk insiden pada Mei 2024 apabila seorang lelaki China menyembur perkataan "tandas" pada tiang batu selepas kelihatan membuang air kecil di situ.
Kemarahan Media Sosial dan Kecaman Rasmi
Tindak balas terhadap Pokémon jauh melangkaui rungutan biasa di media sosial, sehingga mengundang kecaman rasmi daripada jentera media kerajaan China. People's Daily, lidah rasmi Parti Komunis China, menerbitkan rencana tegas yang memberi amaran bahawa syarikat yang tidak mengendahkan sensitiviti sejarah akan berdepan akibat di pasaran.
Jenama yang tidak mengendahkan sejarah dan melukai perasaan rakyat China akhirnya akan ditinggalkan pasaran. Oleh itu, syarikat berkaitan mesti memikul tanggungjawab sosial dan tidak memperkecilkan beratnya sejarah atas nama hiburan.
Global Times, akhbar tabloid nasionalis yang bersekutu dengan Parti Komunis, memuji "warganet muda" China kerana peka mengesan senarai acara itu. Penerbitan itu menyifatkan sebarang kegiatan hiburan di kuil tersebut sebagai "penghinaan terbuka terhadap kebenaran sejarah" dan secara khusus mengecam penganjuran acara untuk kanak-kanak di lokasi sedemikian sebagai "lebih keterlaluan." Akhbar itu menyatakan bahawa persekitaran media sosial China, meskipun dikawal ketat, membolehkan isu ini menjadi sohor luas, sekali gus menunjukkan kemarahan orang ramai mendapat restu rasmi.
Jurucakap Kementerian Luar China Guo Jiakun menyentuh konteks lebih luas tentang ingatan sejarah dalam sidang media pada Disember 2025. Beliau berkata pihak Jepun harus berdepan secara langsung dan membuat refleksi mendalam terhadap sejarah pencerobohan Jepun, mengambil tindakan konkrit untuk menunjukkan kekesalan atas jenayah yang dilakukan oleh golongan ketenteraan Jepun serta menghormati mangsa, dan tidak menambah lagi kesalahan. Tahun 2025 menandakan ulang tahun ke-80 kemenangan Perang Penentangan Rakyat China terhadap Pencerobohan Jepun dan Perang Antifasis Dunia, menjadikan sensitiviti sejarah amat memuncak.
Usaha Korporat Mengawal Kerosakan
Berdepan tekanan yang semakin meningkat, The Pokémon Company segera mengambil langkah untuk membendung kerosakan. Pada 30 Januari 2026, syarikat itu mengeluarkan permohonan maaf rasmi dalam bahasa Jepun dan Cina, mengakui bahawa senarai acara itu mencerminkan kelemahan serius dalam pengawasan korporat. Permohonan maaf dwibahasa itu menunjukkan pengiktirafan syarikat bahawa kontroversi tersebut memerlukan komunikasi langsung dengan pengguna China dalam bahasa ibunda mereka.
Syarikat itu menjelaskan bahawa individu yang memiliki pensijilan permainan kad Pokémon dibenarkan menyiarkan maklumat acara di laman web rasmi, namun senarai ini terlepas daripada proses pengesahan kerana usaha wajar yang tidak mencukupi. The Pokémon Company secara jelas menyatakan bahawa acara itu "tidak sepatutnya diadakan sejak awal lagi" dan menyifatkan siaran tersebut sebagai kesilapan akibat kurang memahami kepentingan sejarah lokasi berkenaan.
Selepas insiden itu diketahui, acara berkenaan segera dibatalkan. Kami memohon maaf dengan tulus atas pelbagai reaksi dan pandangan yang timbul susulan penerbitan ini.
Syarikat itu berjanji akan menyemak semula dan memperkukuh proses penilaian serta pengesahan maklumat acara secara menyeluruh, termasuk melaksanakan protokol kelulusan yang lebih ketat bagi mencegah kejadian serupa. Permohonan maaf itu menekankan moto korporat Pokémon, "menghubungkan dunia dengan Pokémon", dan berjanji untuk terus mengambil kira pelbagai perspektif khalayak globalnya. Halaman acara itu kini memaparkan ralat "404 Not Found", manakala pemain bertauliah yang pada asalnya menghantar senarai tersebut dilaporkan telah memadamkan notis itu daripada halaman peribadinya dengan menyatakan bahawa acara itu "terpaksa dibatalkan."
Ketegangan Melangkaui Permainan Kad
Kontroversi Pokémon berlaku ketika hubungan China-Jepun berada pada tahap yang sangat tegang. Pada November 2025, Perdana Menteri Jepun Sanae Takaichi mencadangkan bahawa Tokyo boleh bertindak menggunakan pasukan pertahanan dirinya jika China menyerang Taiwan, pulau yang mentadbir dirinya sendiri tetapi dituntut Beijing sebagai wilayah berdaulat. Kenyataan Takaichi, yang menyimpang daripada pendirian Jepun yang secara tradisinya samar-samar mengenai kemungkinan konflik Taiwan, mencetuskan tindakan balas diplomatik segera dari Beijing.
China bertindak balas dengan menggesa rakyatnya supaya tidak mengunjungi Jepun, dengan alasan terdapat ancaman keselamatan serius. Kementerian Luar China mengulangi amaran itu pada 27 Januari 2026, hari yang sama platform penjejakan penerbangan Flight Master mendedahkan pembatalan semua penerbangan berjadual bagi 49 laluan China-Jepun pada Februari 2026. Selain itu, pihak berkuasa China menangguhkan tayangan dua filem popular Jepun, sekali gus menandakan sekatan ekonomi dan budaya yang lebih luas.
Takaichi sendiri mempunyai kaitan sejarah dengan kontroversi Kuil Yasukuni. Sebelum menjadi perdana menteri pada Oktober 2025, beliau kerap mengunjungi kuil itu, namun tidak lagi berdoa di situ sejak memegang jawatan. Latar politik beliau, bersama insiden Pokémon, menguatkan kebimbangan China mengenai kebangkitan semula nasionalisme Jepun. Pertemuan antara retorik politik dan kesilapan korporat telah mewujudkan suasana yang menyaksikan pertukaran budaya antara kedua-dua negara semakin diteliti.
Pola Kontroversi
Ini bukan kali pertama Pokémon dikritik berhubung Kuil Yasukuni. Pada 2016, permainan mudah alih Pokémon Go menetapkan kuil itu sebagai gim dalam permainan, membolehkan pemain bertarung untuk menguasai lokasi maya tersebut. Penetapan itu mencetuskan kritikan daripada pengguna China dan Korea yang membantah pemainan di sebuah lokasi yang dikaitkan dengan penjenayah perang. Niantic, pembangun Pokémon Go, akhirnya membuang status gim daripada lokasi itu susulan aduan.
Tiga tahun kemudian, pada 2019, kakitangan Creatures Inc., pembangun utama permainan Pokémon yang bersekutu dengan Nintendo, menyiarkan gambar di media sosial yang menunjukkan kakitangan bersembahyang di Kuil Yasukuni bagi meraikan hari pertama bekerja. Gambar itu, yang disertakan kapsyen meraikan kunjungan ke kuil, mencetuskan kemarahan peminat Pokémon di Korea Selatan dan menghidupkan semula kebimbangan mengenai kecenderungan politik syarikat di sebalik francais kesayangan itu. Ramai rakyat Korea mengecam kakitangan berkenaan kerana tindakan yang boleh melukai perasaan peminat Pokémon di seluruh dunia.
Insiden terdahulu ini menunjukkan bahawa kontroversi Januari 2026 bukan kesilapan terpencil, sebaliknya titik buta berulang mengenai cara budaya korporat Jepun berinteraksi dengan ingatan sejarah sehingga mengasingkan khalayak antarabangsa. Bagi jenama yang memasarkan dirinya sebagai jambatan antara budaya dan generasi, kaitan berulang dengan tapak yang dianggap sebagai lambang ketenteraan tanpa penyesalan membawa risiko jangka panjang yang besar terhadap reputasinya di pasaran utama Asia.
Perkara Utama
- The Pokémon Company membatalkan acara permainan kad yang dirancang di Kuil Yasukuni, Tokyo, pada 31 Januari 2026, susulan bantahan hebat daripada pengguna media sosial China dan media negara.
- Kuil Yasukuni memperingati 2.5 juta rakyat Jepun yang terkorban dalam perang, termasuk 14 penjenayah perang Kelas A yang disabitkan selepas Perang Dunia Kedua, menjadikannya lambang ketenteraan Jepun bagi China dan Korea Selatan.
- Media negara China, termasuk People's Daily dan Global Times, mengecam acara itu sebagai penghinaan terhadap kebenaran sejarah dan memberi amaran bahawa pasaran akan meninggalkan jenama yang melukai perasaan rakyat China.
- The Pokémon Company memohon maaf dalam bahasa Jepun dan Cina, menyatakan acara itu "tidak sepatutnya diadakan sejak awal lagi" serta menyalahkan usaha wajar yang tidak mencukupi kerana membolehkan senarai itu disiarkan di laman web rasminya.
- Insiden itu berlaku ketika ketegangan diplomatik China-Jepun meningkat susulan kenyataan Perdana Menteri Sanae Takaichi pada November 2025 yang mencadangkan penglibatan tentera Jepun dalam kemungkinan konflik Taiwan.






