Enam Gelaran Dunia, Dua Helaian Setem dan Pengiktirafan Istimewa
Korea Selatan akan mengeluarkan 140,000 helaian setem peringatan bagi menghormati Lee Sang-hyeok, pemain League of Legends yang dikenali sebagai Faker, pada 23 Oktober. Keluaran itu mengabadikan enam kemenangannya dalam Kejohanan Dunia dalam bentuk pengiktirafan negara yang luar biasa: penghormatan melalui setem pos kepada seorang atlet esports yang masih hidup.
Kandungan
- Enam Gelaran Dunia, Dua Helaian Setem dan Pengiktirafan Istimewa
- Mengapa Pemain yang Masih Hidup Layak Menerimanya
- Dua Reka Bentuk Menggambarkan Dua Era Kejohanan
- Bagaimana Karya Seni Dipilih
- Barangan yang Boleh Dibeli Pengumpul
- Jualan pada 23 Oktober dan Pameran di Seoul
- Kerjaya di Sebalik Pengiktirafan
- Faker Merancang Memberikan Setem Itu kepada Neneknya
- Setem Menjadi Barangan Koleksi Budaya
- Ringkasnya
Koleksi ini mempunyai dua reka bentuk helaian, setiap satunya mengandungi 10 setem, dengan 70,000 helaian bagi setiap reka bentuk dirancang untuk dikeluarkan. Jumlah itu bersamaan 1.4 juta setem merentasi keseluruhan keluaran helaian tersebut. Korea Post juga akan mengeluarkan 40,000 album peringatan, menjadikan koleksi itu lebih daripada sekadar setem pos, dengan album kenang-kenangan yang mengabadikan kerjaya pemain T1 berusia 30 tahun itu.
Faker ialah pemain esports pertama di Korea Selatan yang menerima keluaran setem peringatan individu. Pengiktirafan itu menyusuli syiling peringatan daripada Korea Minting and Security Printing Corporation serta Pingat Cheongnyong, kelas tertinggi dalam Order of Sport Merit, yang disampaikan oleh Presiden Lee Jae Myung pada Januari.
Mengapa Pemain yang Masih Hidup Layak Menerimanya
Korea Selatan secara umumnya tidak mengeluarkan setem peringatan yang menampilkan individu yang masih hidup, kecuali keluaran sempena pelantikan presiden. Pengecualian boleh dibuat bagi mereka yang diiktiraf atas sumbangan kepada martabat negara, budaya, seni atau sukan. Pemilihan Faker dibuat berdasarkan pengecualian itu, bukannya perubahan umum terhadap amalan lazim.
Ketua Korea Post, Park In-hwan, berkata Faker telah meningkatkan kedudukan Korea Selatan di peringkat antarabangsa dan layak menerima penghormatan itu. Proses pemilihan tersebut juga mendapat sokongan luar biasa kuat daripada jawatankuasa yang bertanggungjawab menilai cadangan keluaran peringatan.
Shin Jae-yong, ketua pejabat reka bentuk setem Korea Post, berkata hampir kesemua 20 anggota jawatankuasa menyokong cadangan itu. Jawatankuasa tersebut merangkumi ahli sejarah, profesor dan pakar daripada bidang lain. Shin berkata beliau tertanya-tanya sejauh mana anggota jawatankuasa itu mengenali permainan profesional, justeru sokongan kuat mereka amat bermakna baginya.
Undian itu memberikan ukuran nyata tentang pengiktirafan yang melangkaui khalayak esports. Pencapaian Faker diterima oleh sebuah badan yang bertugas menentukan individu dan peristiwa yang wajar diabadikan pada setem negara.
Dua Reka Bentuk Menggambarkan Dua Era Kejohanan
Helaian pertama, bertajuk Permulaan Sebuah Legenda, menjejaki kerjaya awal Faker daripada kemunculan profesional dan gelaran dunia pertamanya pada 2013 hingga 2016. Helaian itu menghimpunkan detik-detik awal kejuaraan serta imej yang dikaitkan dengan watak League of Legends, Ahri dan Yone.
Helaian kedua, bertajuk Mitos Melangkaui Legenda, menumpukan detik-detik kejuaraan dari 2023 hingga 2025 dan menampilkan imej Galio dan Sylas. Secara bersama, kedua-dua helaian itu menghubungkan kemunculannya sebagai juara muda dengan kejayaan kemudian meraih tiga gelaran dunia berturut-turut.
Pemain League of Legends bertanding menggunakan watak yang boleh dimainkan, dikenali sebagai champion, yang masing-masing mempunyai kebolehan berbeza. Penampilan watak-watak itu bersama potret dan sambutan kemenangan mengaitkan setem tersebut dengan permainan itu sendiri, bukannya hanya menggambarkan Faker sebagai tokoh awam di luar gelanggang pertandingan.
Kedua-dua helaian itu bersifat pilihan, bukan rekod tahunan yang lengkap. Tumpuan pada 2013 hingga 2016 dan 2023 hingga 2025 memberikan koleksi itu dua babak yang berbeza, membolehkan kemenangan awal dan rentetan kejuaraan kemudian menjadi inti ceritanya.
Bagaimana Karya Seni Dipilih
Korea Post mula membuat persiapan bagi keluaran itu pada musim bunga 2026. Pereka di pejabat reka bentuk setemnya mengemukakan beberapa cadangan untuk dinilai secara dalaman, dan karya Kim Mi-hwa dipilih untuk koleksi akhir.
Karya seni itu menggunakan warna hitam dan merah sebagai warna utama, dengan potret Faker meraikan kemenangan dan menerima anugerah. Bentuk tanduk merujuk kepada gelarannya, Raja Iblis yang Tidak Terkalahkan. Perincian itu menterjemahkan identiti yang dikenali peminat permainan kepada ciri visual yang sesuai digunakan pada setem bercetak bersaiz kecil.
Shin berkata para pereka berusaha menjadikan detik-detik kejuaraan itu mudah diingati dan menyifatkan warna pada kedua-dua helaian tersebut sangat menyerlah berbanding keluaran terdahulu. Oleh itu, reka bentuk itu menggabungkan babak sukan yang mudah dikenali dengan imej yang diambil daripada persona awam Faker.
Pemilihan watak, foto kejuaraan dan tempoh yang berbeza turut memberikan kandungan tersendiri kepada kedua-dua helaian. Pengumpul yang mahukan kesemua 20 reka bentuk setem perlu mendapatkan kedua-duanya, bukan dua salinan helaian yang sama.
Barangan yang Boleh Dibeli Pengumpul
Keluaran ini merangkumi dua helaian setem, album peringatan dan produk berkaitan yang lain. Korea Post menyifatkan koleksi itu terdiri daripada 10 jenis produk, termasuk album. Jumlah produk itu berbeza daripada 20 reka bentuk setem individu yang diedarkan merentasi kedua-dua helaian.
Edisi album dihadkan kepada 40,000 naskhah. Album itu mengandungi sampul Ahri yang direka khas dan empat setem yang dipilih secara rawak daripada 20 reka bentuk. Oleh sebab pemilihannya secara rawak, pembeli album tidak sepatutnya menganggap setiap naskhah mengandungi kombinasi yang sama.
Sampul itu digambarkan sebagai sampul hari pertama, iaitu sampul koleksi yang dikaitkan dengan hari pertama sesuatu setem dikeluarkan. Tarikannya berbeza daripada helaian setem yang belum digunakan: sampul itu mengabadikan keluaran tersebut sebagai satu peristiwa pos serta himpunan imej.
Shin menjangkakan album itu akan habis dijual dengan cepat. Beliau berkata pertanyaan mula diterima selepas foto imej setem yang kelihatan seketika semasa persiapan pameran muncul dalam talian. Itu menunjukkan minat awal, tetapi ramalannya bukan keputusan jualan yang telah disahkan.
Kandungan rawak itu mungkin mendorong sesetengah pengumpul membeli beberapa album untuk mendapatkan kombinasi yang berbeza. Dengan hanya empat daripada 20 reka bentuk dalam setiap album, satu pembelian tidak memberikan keseluruhan set reka bentuk.
Jualan pada 23 Oktober dan Pameran di Seoul
Setem dan produk berkaitan dijadualkan mula dijual pada 23 Oktober melalui kedai dalam talian Korea Post dan pejabat pos. Laporan berbeza mengenai rangkaian jualan fizikal: satu menyatakan ia boleh didapati di seluruh negara, manakala satu lagi menyebut pejabat pos terpilih. Oleh itu, pembeli wajar menyemak sama ada cawangan yang ingin dikunjungi akan menjual keluaran tersebut.
Pameran khas Faker juga telah dibuka di Korea Postage Stamp Museum di dalam Seoul Central Post Office. Faker menghadiri majlis pembukaan dan menerima setem peringatan itu dalam satu upacara penyampaian.
Pameran itu merangkumi setem, pakaian seragam pemain dan memorabilia lain, di samping video detik-detik penting dalam kerjayanya serta kawasan permainan interaktif. Pameran itu memberi peluang kepada pengunjung untuk mengaitkan koleksi bercetak tersebut dengan pertandingan dan peralatan yang digunakan.
Ketua Korea Post, Park In-hwan, menjelaskan peranan yang ingin dimainkan oleh muzium itu dalam menarik pengunjung dan menyokong budaya setem:
“Kami akan terus mengadakan pameran setem peringatan khas untuk membangunkan muzium ini sebagai tarikan pelancong dan ruang budaya setem yang menarik pengunjung dari Korea dan luar negara,” kata Park In-hwan, Ketua Pegawai Eksekutif Korea Post.
Cita-cita yang dinyatakan itu lebih luas daripada sekadar menjual keluaran tersebut. Korea Post mahu pameran itu membawa pengunjung dari Korea dan luar negara ke muzium yang berteraskan sejarah pos dan kegiatan mengumpul setem.
Kerjaya di Sebalik Pengiktirafan
Faker membuat kemunculan profesional pada 2013 dan kekal bersama T1 sepanjang kerjayanya, yang dikatakan sudah menjangkau 13 tahun. Rekodnya merangkumi enam Kejohanan Dunia League of Legends, 10 gelaran League of Legends Champions Korea dan dua gelaran Mid-Season Invitational.
Semua ini ialah pertandingan yang berbeza. Kejohanan Dunia ialah acara utama permainan itu untuk merebut gelaran global, LCK ialah liga domestik Korea Selatan, manakala Mid-Season Invitational menghimpunkan pasukan terkemuka dari pelbagai rantau. Angka-angka itu menunjukkan kejayaan di peringkat domestik dan antarabangsa.
Tiga gelaran dunia berturut-turut yang diraihnya dari 2023 hingga 2025 merangkumi separuh daripada keseluruhan enam kejuaraan dunianya. Ini menjadikan helaian setem kedua sebagai rekod kejayaan berterusan pada tahun-tahun kebelakangan ini, bukan sekadar tambahan kemudian kepada penghormatan atas kerjaya awalnya.
Faker juga menjadi individu pertama yang dimasukkan ke dalam Hall of Legends League of Legends pada 2024. Laporan yang mengiringi pengumuman setem itu menyebut beliau meraih pingat emas Sukan Asia di Hangzhou pada 2023 dan berjaya mempertahankan gelarannya di Aichi-Nagoya pada 2026.
Peristiwa penting utama yang membawa kepada keluaran ini ialah:
- 2013: Kemunculan profesional dan gelaran pertama Kejohanan Dunia League of Legends.
- 2023: Pingat emas Sukan Asia di Hangzhou dan permulaan tiga gelaran dunia berturut-turut.
- 2024: Individu pertama dimasukkan ke dalam Hall of Legends League of Legends.
- 2025: Gelaran dunia ketiga berturut-turut, menjadikan jumlah keseluruhannya enam.
- Januari 2026: Penerima pertama Pingat Cheongnyong daripada dunia esports.
- Musim bunga 2026: Korea Post mula membuat persiapan bagi setem peringatan tersebut.
- 23 Oktober: Tarikh keluaran koleksi setem yang dijadualkan.
Faker Merancang Memberikan Setem Itu kepada Neneknya
Bagi Faker, penghormatan itu mempunyai destinasi peribadi sebelum menjadi barangan koleksi. Beliau berkata setem itu akan diberikan terlebih dahulu kepada neneknya, yang menyokong hasratnya untuk menjadi pemain esports profesional.
Beliau berkata semasa mula membina kerjayanya, tidak pernah terlintas di fikirannya bahawa wajahnya akan terpampang pada setem. Beliau mengucapkan terima kasih atas ucapan tahniah yang diterima dan berkata pengiktirafan itu membawa rasa tanggungjawab yang mendalam.
Faker turut mengaitkan esports dengan setem sebagai cara untuk menyatukan orang ramai. Beliau berharap keluaran itu akan meningkatkan minat terhadap kedua-duanya dan membuka peluang kepada orang ramai untuk menyampaikan kasih sayang dan keprihatinan.
Responsnya meletakkan penghormatan itu dalam konteks yang berbeza daripada imej kejuaraan. Koleksi tersebut meraikan pencapaian awam, manakala hadiah pertamanya yang dirancang itu mengiktiraf sokongan keluarga di sebalik kerjayanya.
Setem Menjadi Barangan Koleksi Budaya
Keluaran Faker menyusuli penggunaan BTS dan Blackpink sebagai subjek setem oleh Korea Post. Shin menyifatkan peranan setem telah berubah: penggunaannya untuk pos semakin berkurangan, sementara pengumpul di Korea Selatan dan luar negara semakin mencari keluaran yang berkaitan dengan muzik, permainan dan eksport budaya Korea yang lain.
Dalam keadaan itu, setem kekal sebagai produk pos tetapi turut menjadi barangan koleksi rasmi. Keluaran Faker menggambarkan perbezaan tersebut melalui album terhad, karya seni watak, kandungan rawak dan pameran muzium yang mengiringinya.
Pengumuman terdahulu menyenaraikan Faker dalam program tahunan yang dikatakan merangkumi 17 keluaran peringatan. Tema lain termasuk bukit gunung berapi oreum di Pulau Jeju, animasi kanak-kanak Princess Catch! Teenieping, KBO League dan aktivis kemerdekaan Kim Gu. Rangkaian tema itu meletakkan permainan kompetitif seiring dengan alam semula jadi, hiburan, sukan dan sejarah negara.
Korea Post juga sedang membincangkan reka bentuk untuk keluaran peringatan KPop Demon Hunters yang disasarkan pada 2027. Cadangan itu telah melepasi peringkat semakan pengeluaran, dan pameran yang mengiringinya sedang dipertimbangkan. Karya seni akhir dan aturan pamerannya belum diumumkan.
Bagi keluaran Faker, angka utama pengeluaran dan tarikh jualan 23 Oktober telah dinyatakan, tetapi harga, had pembelian dan tarikh penutupan pameran tidak diperincikan. Laporan juga menyebut pengumuman pada hari Isnin yang lebih awal dan pengumuman kemudian pada 10 haribulan, yang di tempat lain dikenal pasti sebagai hari Sabtu, tanpa memastikan tarikh notis terdahulu. Kedua-duanya tidak sepatutnya dianggap sebagai satu pengumuman yang sama.
Ringkasnya
- Korea Post merancang mengeluarkan setem peringatan Faker pada 23 Oktober.
- Dua reka bentuk akan dikeluarkan sebanyak 70,000 helaian setiap satu, dengan 10 setem sehelai, menjadikan jumlahnya 140,000 helaian dan 1.4 juta setem.
- Edisi berasingan sebanyak 40,000 album mengandungi sampul Ahri dan empat reka bentuk setem yang dipilih secara rawak.
- Faker ialah pemain esports pertama Korea Selatan yang menerima keluaran setem peringatan individu.
- Karya seni itu merangkumi detik-detik kejuaraan awal dan tiga gelaran dunianya berturut-turut dari 2023 hingga 2025.
- Pameran khas di Seoul Central Post Office menampilkan memorabilia, video kerjaya dan kawasan permainan interaktif.
- Jualan dirancang melalui kedai dalam talian Korea Post dan pejabat pos, namun laporan berbeza tentang ketersediaannya di cawangan.
- Faker merancang memberikan setem itu terlebih dahulu kepada neneknya.






