Robot dibina dalam tiga bulan, pengganti sudah dalam pembangunan
Meta Platforms dilaporkan telah membina robot humanoid berukuran kira-kira 1.5 meter dan seberat 48 kilogram bersama syarikat robotik Shanghai, Fourier. Prototaip itu disiapkan dalam tempoh kira-kira tiga bulan sebelum pembangunan versi kedua bermula pada September 2026. Dinamakan Max secara dalaman, mesin itu menggabungkan perkakasan pengkomputeran Nvidia, wajah yang boleh memaparkan ekspresi dan tangan yang direka untuk mengambil objek kecil.
Kandungan
- Robot dibina dalam tiga bulan, pengganti sudah dalam pembangunan
- Rupa Max dan keupayaan tangannya
- Meta mahu robot itu menunjukkan apabila ia tidak pasti
- Max 2 menyasarkan tangan yang lebih baik dan keupayaan bergerak di tangga
- Sebab Fourier menawarkan titik permulaan yang pantas
- Rakan kongsi dengan pelanggan, pelabur dan pengalaman pengeluaran
- Sumbangan cip Nvidia
- Hubungan antara Muse dengan pengambilalihan syarikat robotik
- Keperluan rumah tangga terhadap versi masa depan
- Perkara Utama
Li-Chen Miller, naib presiden produk Meta bagi bidang robotik, menghabiskan hampir dua bulan di kilang Fourier di Shanghai sepanjang pembangunan. Pasukan robotik Meta turut berkunjung ke China, dan prototaip itu diperkenalkan kepada beberapa kakitangan dalam sidang kemuncak robotik dalaman pada penghujung Ogos.
Cita-cita jangka panjang Meta adalah untuk memberikan kecerdasan buatan kehadiran fizikal yang akhirnya boleh membantu melakukan kerja rumah. Ketua Pegawai Teknologi Andrew Bosworth dilaporkan membincangkan humanoid secara dalaman sebagai kemungkinan penjelmaan fizikal Muse, ejen AI pengguna syarikat itu.
Meta mengekalkan projek semasa ini dalam program penyelidikannya. Jurucakap syarikat menjelaskan tujuan kerjasama itu dan pendirian syarikat tentang penjualan mesin tersebut:
usaha bersama Fourier ini tertumpu pada penyelidikan dan eksperimen dalaman, dan kami tidak bercadang untuk menjual unit-unit ini.
Gabungan platform robotik sedia ada, jurutera yang bekerjasama di Shanghai dan prototaip kedua yang sudah dalam pembangunan menjelaskan kepantasan usaha ini. Meta memanfaatkan pengalaman Fourier untuk membina mesin eksperimen sambil membangunkan perisian yang mungkin akhirnya menjadikannya berguna di sekeliling manusia.
Rupa Max dan keupayaan tangannya
Max berketinggian kira-kira 1.5 meter, atau 4 kaki 11 inci, dan beratnya sekitar 48 kilogram, bersamaan kira-kira 106 paun. Wajahnya ialah paparan yang boleh meniru ekspresi, manakala dua pembesar suara yang dipasang pada dadanya menghasilkan bunyi.
Lima jari pada setiap tangan membolehkan prototaip itu menggenggam objek kecil, termasuk botol dan mainan, menurut laporan. Kamera dan perkakasan penderiaan lain membantu memberikan maklumat tentang persekitarannya. Platform Jetson Thor Nvidia membekalkan kuasa pengkomputerannya.
Tiga generasi pertama robot humanoid Fourier dilaporkan menyumbang perkakasan dan pengalaman kejuruteraan kepada Max. Kedua-dua syarikat menyesuaikan ketinggian, perkadaran, kepala, paparan, kamera, tangan dan kasut mesin itu mengikut keperluan Meta.
Oleh itu, Max mempunyai dimensi dan konfigurasi tersendiri. Sebagai perbandingan, GR-3 keluaran Fourier berketinggian kira-kira 1.65 meter dan berat sekitar 71 kilogram. Berdasarkan angka itu, Max kira-kira 15 sentimeter lebih rendah dan 23 kilogram lebih ringan, perbezaan yang ketara bagi mesin yang bertujuan berinteraksi dengan orang di dalam bangunan.
Meta mahu robot itu menunjukkan apabila ia tidak pasti
Keperluan reka bentuk Meta yang dilaporkan banyak menumpukan pada komunikasi. Syarikat itu mahu Max mengenali arahan lisan dari jarak kira-kira lima meter, mentafsir gerak isyarat dari sekitar tiga meter dan mengekalkan kontak mata semasa berinteraksi. Jarak tersebut ialah sasaran pembangunan; ukuran prestasi awam masih belum dikeluarkan.
Robot itu juga dirancang untuk menunjukkan sama ada ia sedang mendengar, memproses maklumat, bercakap atau tidak pasti tentang sesuatu tugasan. Oleh itu, seseorang yang memintanya mengalihkan objek akan menerima petunjuk tentang tahap yang telah dicapai mesin itu, dan tidak perlu meneka berdasarkan kesunyian.
Kontak mata dan ekspresi wajah mempunyai tujuan praktikal dalam reka bentuk tersebut. Kedua-duanya boleh membantu seseorang memahami sama ada robot itu sedang memberikan respons kepadanya, manakala isyarat ketidakpastian boleh menunjukkan bahawa arahan perlu diperjelas.
Untuk melakukan kerja rumah, memahami permintaan dan menyampaikan perkembangan tugasan saling berkait rapat. Robot yang diminta mengambil botol perlu mengenal pasti objek yang betul, menentukan lokasinya dan menyampaikan respons dengan jelas kepada orang yang menunggu. Keperluan Meta meletakkan masalah-masalah ini dalam program penyelidikan yang sama.
Max 2 menyasarkan tangan yang lebih baik dan keupayaan bergerak di tangga
Pembangunan Max 2 dilaporkan bermula pada September, tidak lama selepas demonstrasi pada Ogos. Perubahan yang dirancang termasuk badan yang direka semula, tangan yang dipertingkat, projektor dan penderia tambahan untuk membantu mesin itu bergerak di tangga.
Tangan dan tangga merupakan dua batasan nyata terhadap kegunaan robot rumah. Tangan menentukan objek yang boleh dikendalikannya dan ketepatan pergerakannya. Keupayaan bergerak di tangga pula menentukan sama ada robot itu boleh sampai ke tingkat lain atau mengatasi perubahan aras dalam sesebuah bangunan.
Projektor itu akan menambah satu lagi cara untuk memaparkan kandungan selain skrin pada wajah robot. Kegunaan hariannya belum diperincikan kepada umum.
Proses pembangunan Meta telah bergerak pantas melalui beberapa peringkat:
- Februari 2025: Meta dilaporkan membentuk pasukan produk robotik khusus, dengan Marc Whitten dilantik mengetuai usaha itu.
- Mei 2026: Meta mengambil alih Assured Robot Intelligence, sekali gus menambah kepakaran dalam model AI untuk robot.
- Penghujung Ogos 2026: Max diperkenalkan kepada beberapa kakitangan Meta dalam sidang kemuncak robotik dalaman.
- September 2026: Kerja pada Max 2 dilaporkan bermula.
- 31 Oktober 2026: Butiran tentang Max dan kerjasama dengan Fourier diketahui umum menerusi laporan media.
Sebab Fourier menawarkan titik permulaan yang pantas
Fourier ditubuhkan di Shanghai pada 2015 dan membina teknologi pemulihan seperti eksoskeleton serta sistem yang digunakan untuk latihan fizikal. Kerja itu memerlukan kepakaran dalam mengawal pergerakan, mengesan daya dan mereka bentuk mesin yang beroperasi dekat dengan manusia.
Syarikat itu memulakan projek humanoidnya pada 2019. Prototaip awal dapat berdiri dan berjalan tanpa tambatan pada 2022, diikuti GR-1 pada 2023 dan GR-2 pada 2024. Fourier memperkenalkan N1 sumber terbuka dan GR-3 pada 2025.
Teknologi penggerak Fourier merupakan sebahagian daripada asas tersebut. Penggerak ialah mekanisme yang menukar arahan kawalan kepada pergerakan pada sendi. Fourier menggabungkan motor, pemacu dan pengawal dalam unit-unit ini, membantu robotnya mengurus pergerakan dan bertindak balas terhadap daya fizikal.
GR-3 direka dengan keupayaan pendengaran, penglihatan dan sentuhan, serta sehingga 55 darjah kebebasan. Istilah itu merujuk kepada pergerakan bebas yang tersedia pada sendi dan mekanisme robot. Lebih banyak pergerakan bebas memberikan jurutera lebih banyak pilihan untuk mengatur kedudukan anggota badan dan tangan, namun tingkah laku yang berguna masih memerlukan perisian untuk menyelaraskannya.
Meta boleh membina berasaskan sistem sedia ada itu sambil menyesuaikan Max untuk eksperimennya sendiri. Tempoh pembangunan tiga bulan itu mencerminkan projek yang mempunyai asas mekanikal sedia ada serta jurutera berpengalaman dalam memasang dan mengubah suai mesin humanoid.
Rakan kongsi dengan pelanggan, pelabur dan pengalaman pengeluaran
Fourier mempunyai pengalaman membekalkan peralatan selain membangunkan prototaip. Menjelang Ogos 2025, syarikat itu berkata produk pemulihannya digunakan oleh lebih 3,000 institusi dan hospital di lebih 60 negara dan wilayah.
Firma penyelidikan pasaran Omdia menganggarkan Fourier menghantar 300 robot humanoid pada 2025, meletakkannya di tangga keenam dunia. Jumlah penghantaran itu memberi gambaran tentang kegiatan pengilangannya, di samping perniagaan pemulihan yang mendahului program humanoidnya.
Pelabur telah membiayai pengembangan itu menerusi beberapa pusingan. Pusingan pembiayaan yang diterajui SoftBank Vision Fund 2 mengumpulkan RMB 400 juta pada 2022, dengan penyertaan Prosperity7 Ventures yang disokong Aramco dan Vision Plus Capital. Pembiayaan Siri E Fourier dilaporkan mencecah hampir RMB 800 juta pada awal 2025.
Meta juga dilaporkan merekrut jurutera robotik di Shanghai dan Shenzhen untuk kerja daripada pembangunan prototaip hingga persediaan pengeluaran berskala besar. Jawatan-jawatan itu meluaskan kehadiran kejuruteraan syarikat berhampiran pembekal robotik China, sementara tujuan yang dinyatakan bagi mesin Fourier kekal sebagai eksperimen dalaman.
Sumbangan cip Nvidia
Max dilaporkan menggunakan Jetson Thor Nvidia, platform pengkomputeran berasaskan seni bina Blackwell syarikat itu yang direka untuk robot dan mesin autonomi lain. Platform itu memproses maklumat daripada penderia dan menjalankan model AI pada peranti itu sendiri.
Robot perlu menghubungkan perkara yang dikesannya dengan tindakannya. Sebagai contoh, kamera boleh memberikan imej sesuatu objek, sementara sistem pengkomputeran membantu mengenal pasti objek itu, menganggarkan kedudukannya dan merancang pergerakan lengan ke arahnya.
Memproses maklumat terus pada robot boleh mengurangkan keperluan untuk menghantar setiap keputusan melalui pelayan jauh. Hal ini penting bagi tindakan fizikal, kerana respons yang lewat boleh mempengaruhi pergerakan mesin di sekeliling halangan atau cara ia mengendalikan objek.
Platform Jetson AGX Thor merangkumi konfigurasi dengan memori 128 gigabait dan pemproses grafik Blackwell dengan 2,560 teras CUDA, iaitu unit pemprosesan yang digunakan untuk pengiraan selari. Konfigurasi pengkomputeran tepat Max dan model AI yang dijalankannya belum didedahkan.
Ekosistem robotik Nvidia turut menghubungkan perkakasan dengan alat pembangunan. Fourier disenaraikan dalam kalangan pembangun humanoid yang bekerjasama dengan Project GR00T Nvidia pada 2024, sekali gus memberikan kedua-dua syarikat titik perhubungan sedia ada dalam bidang AI untuk mesin fizikal.
Hubungan antara Muse dengan pengambilalihan syarikat robotik
Huraian Bosworth yang dilaporkan, bahawa humanoid boleh menjadi penjelmaan fizikal Muse, menghubungkan program robotik itu dengan cita-cita AI Meta yang lebih luas. Ejen AI ialah perisian yang direka untuk mengambil langkah ke arah matlamat bagi pihak pengguna, bukan sekadar menghasilkan jawapan kepada soalan.
Versi fizikal perlu menukar arahan kepada pergerakan. Sebagai contoh, mengambil barang dari bilik lain memerlukan robot mencari objek itu, merancang laluan, menggenggamnya dan membawanya kembali dengan selamat. Memahami bahasa menjadi satu bahagian dalam rangkaian tindakan yang lebih panjang.
Pengambilalihan Assured Robot Intelligence oleh Meta pada Mei menambah kepakaran yang tertumpu pada hubungan antara kecerdasan dengan pergerakan. Diasaskan oleh penyelidik robotik Lerrel Pinto dan Xiaolong Wang, syarikat pemula itu membangunkan sistem AI yang bertujuan membantu robot memahami dan menyesuaikan diri dengan tingkah laku manusia.
Kerjasama itu memberikan Meta dua sumber yang saling melengkapi: kejuruteraan mekanikal dan platform robot Fourier, serta kepakaran dalaman tambahan dalam pembelajaran dan kawalan robot. Matlamat jangka panjangnya ialah mesin dengan perisian yang boleh bertindak balas terhadap situasi yang berubah-ubah, sementara badannya melaksanakan tugasan yang berguna.
Keperluan rumah tangga terhadap versi masa depan
Keupayaan Max mengendalikan botol dan mainan yang dilaporkan menyediakan tugasan permulaan yang nyata. Pembantu rumah yang berguna perlu melakukan tindakan berulang kali dengan pelbagai objek, di bilik dan susun atur yang berbeza, termasuk dalam keadaan seseorang mengalihkan perabot atau menyampuk arahan.
Mesin seberat 48 kilogram juga perlu bergerak dengan andal di sekeliling manusia dan barang milik mereka. Pengendalian objek, keseimbangan, penderiaan dan komunikasi yang jelas semuanya akan mempengaruhi keselesaan seseorang berkongsi ruang dengannya.
Perubahan yang dirancang Meta untuk Max 2 menangani sebahagian cabaran praktikal itu: tangan yang dipertingkat untuk mengendalikan objek, lebih banyak penderia untuk pergerakan dan badan yang diubah suai. Keperluan komunikasi yang dilaporkan pula menangani aspek lain, dengan membantu orang memahami tindakan mesin itu.
Keputusan komersial masih di luar skop usaha penyelidikan semasa. Meta belum mengumumkan tarikh pelancaran pengguna, harga atau pelan langganan untuk Max atau Max 2. Buat masa ini, pembangunan nyata yang sedang dijalankan ialah robot eksperimen yang dibina bersama Fourier, diikuti usaha menghasilkan penggantinya yang lebih berkeupayaan.
Perkara Utama
- Meta dan Fourier yang berpangkalan di Shanghai dilaporkan membina Max dalam tempoh kira-kira tiga bulan.
- Prototaip itu berketinggian kira-kira 1.5 meter, seberat 48 kilogram dan menggunakan perkakasan pengkomputeran Nvidia Jetson Thor.
- Max mempunyai paparan wajah, pembesar suara pada dada dan tangan yang dilaporkan boleh menggenggam botol kecil serta mainan.
- Sasaran interaksi Meta termasuk mengenali pertuturan dari jarak lima meter dan gerak isyarat dari jarak tiga meter.
- Pembangunan Max 2 bermula pada September, dengan tangan yang dipertingkat, badan yang direka semula, projektor dan penderia untuk tangga dalam perancangan.
- Meta berkata kerjasama itu bertujuan untuk penyelidikan dan eksperimen dalaman, dan tiada rancangan untuk menjual unit-unit ini.






