Nintendo Switch 2 Mencecah 26.35 Juta Unit Ketika Jualan Perlahan Menjadikan Sasaran Musim Cuti Tumpuan

Bacaan 10 minit
Nintendo Switch 2 Reaches 26.35 Million as Slower Sales Put Focus on Holiday Target

Nintendo memerlukan 10 juta lagi konsol untuk mencapai sasarannya

Nintendo Switch 2 mencapai 26.35 juta unit di seluruh dunia menjelang 30 September 2026, tetapi keputusan kewangan terkini Nintendo memberikan tumpuan kepada angka yang lebih mencabar: 10.01 juta konsol yang perlu dihantar dalam tempoh enam bulan berikutnya untuk mencapai sasaran tahunannya.

Kandungan
  1. Nintendo memerlukan 10 juta lagi konsol untuk mencapai sasarannya
  2. Sejauh manakah penghantaran Switch 2 merosot?
  3. Tempoh cuti akhir tahun membawa lebih banyak kepentingan
  4. Pelancaran rekod bertemu pasaran yang berbeza
  5. Kenaikan harga dan bayaran balik tarif bergerak ke arah berbeza
  6. Jualan permainan meningkat ketika penghantaran perkakasan kehilangan momentum
  7. Switch asal masih menjual jauh lebih banyak permainan
  8. Permainan kegemaran lama terus menambah jumlah rekod
  9. Jualan digital dan pelanggan luar negara membentuk pendapatan
  10. Perkara Utama

Syarikat itu melaporkan 6.49 juta unit Switch 2 bagi separuh pertama tahun kewangannya yang berakhir pada 31 Mac 2027, dan mengekalkan unjurannya sebanyak 16.5 juta unit bagi tahun penuh. Penghantaran pada suku Julai hingga September berjumlah 2.67 juta, turun daripada 3.82 juta pada tiga bulan sebelumnya.

Jualan permainan memberikan pengimbang yang lebih kukuh. Jualan perisian Switch 2 mencecah 73.21 juta salinan sejak pelancaran, diterajui Mario Kart World dengan 16.48 juta. Switch asal juga kekal sebagai perniagaan yang besar, mencapai 157.20 juta konsol dan menjual 65.73 juta permainan pada separuh pertama tahun kewangan semasa.

Keputusan Nintendo yang diumumkan pada 5 November menunjukkan sebuah syarikat menguruskan dua peringkat berbeza dalam perniagaan konsolnya. Switch 2 memerlukan lebih ramai pembeli perkakasan untuk mengekalkan pengembangannya, manakala Switch asal terus menjual permainan kepada khalayak yang amat besar, yang dibina sejak Mac 2017.

Gambaran kewangannya bercampur-campur. Keuntungan bersih meningkat 11% sepanjang separuh pertama, tetapi merosot 29% pada suku Julai hingga September kepada 73.5 bilion yen. Nintendo mengekalkan unjuran keuntungan bersih tahunan pada 310 bilion yen, menjadikan sasaran perkakasan dan pendapatannya bergantung pada baki enam bulan tahun itu.

Sejauh manakah penghantaran Switch 2 merosot?

Penghantaran Switch 2 merosot sebanyak 1.15 juta unit antara suku April hingga Jun dengan suku Julai hingga September. Pembahagian penurunan itu dengan 3.82 juta unit pada suku sebelumnya menunjukkan kemerosotan kira-kira 30.1%.

Prestasi separuh pertama juga ketinggalan berbanding tempoh sama setahun lalu, ketika Switch 2 baru dilancarkan. Nintendo menghantar 6.49 juta unit kali ini, berbanding hampir 10.4 juta dalam tempoh terdahulu, iaitu penurunan 37.4%.

Iklan

Jumlah perkakasan Nintendo merujuk kepada penghantaran kepada peruncit dan pengedar. Konsol dikira dalam jumlah itu apabila ia memasuki rangkaian jualan, manakala pembelian pelanggan berlaku apabila seseorang membelinya dari kedai. Oleh itu, pesanan peruncit dan paras stok turut membantu menentukan angka penghantaran suku tahunan, selain permintaan pengguna.

Angka terkumpul memberikan semakan yang berguna terhadap prestasi suku terkini. Menolak jumlah pada Jun, iaitu 23.68 juta, daripada 26.35 juta pada September menghasilkan 2.67 juta. Angka 2.97 juta turut disebut bagi suku itu, tetapi 2.67 juta sepadan dengan pengiraan tersebut serta jumlah separuh pertama sebanyak 6.49 juta.

Tempoh cuti akhir tahun membawa lebih banyak kepentingan

Nintendo telah mencapai kira-kira 39.3% daripada sasaran perkakasan tahunannya menjelang 30 September. Untuk mencapai 16.5 juta unit menjelang 31 Mac 2027, syarikat itu memerlukan tambahan 10.01 juta unit, atau purata kira-kira 5 juta pada setiap satu daripada dua suku yang berbaki.

Purata yang diperlukan itu kira-kira 1.87 kali ganda kadar pada Julai hingga September. Tempoh Oktober hingga Disember merangkumi musim membeli-belah hujung tahun, sekali gus menjadikan pesanan musim cuti amat penting bagi sasaran syarikat.

Perbandingan mudah menunjukkan skala cabaran itu. Jika setiap suku yang berbaki menyamai 2.67 juta unit pada Julai hingga September, Nintendo akan menamatkan tahun kewangan dengan 11.83 juta unit. Walaupun angka lebih tinggi 3.82 juta pada April hingga Jun berulang dua kali, jumlahnya hanya 14.13 juta, masih di bawah unjuran yang dikekalkan syarikat.

Pelancaran perisian utama Nintendo yang seterusnya boleh membantu menarik pembeli. Pembuatan semula The Legend of Zelda: Ocarina of Time dijadualkan mula dilancarkan di seluruh dunia pada 5 November sempena ulang tahun ke-40 siri itu. Menjelang hari pelancaran, permainan itu memperoleh skor Metacritic 96 daripada 100. Sumbangan komersialnya akan tercermin dalam keputusan bagi separuh kedua tahun kewangan.

Pelancaran rekod bertemu pasaran yang berbeza

Switch 2 mula dijual pada 5 Jun 2025 dengan harga pelancaran AS$450. Lebih 3.5 juta konsol dibeli di seluruh dunia dalam empat hari pertamanya, jumlah tertinggi bagi mana-mana perkakasan Nintendo sepanjang tempoh pembukaan itu.

Iklan

Doug Bowser, presiden dan ketua pegawai operasi Nintendo of America ketika pelancaran, menggambarkan sambutan itu dalam kenyataan syarikat:

Peminat di seluruh dunia menunjukkan keterujaan mereka terhadap Nintendo Switch 2 sebagai cara bermain yang dipertingkatkan di rumah dan ketika dalam perjalanan,

Konsol itu mengekalkan keupayaan Switch asal untuk digunakan sebagai peranti mudah alih atau disambungkan ke televisyen. Penambahbaikannya merangkumi skrin lebih besar, keupayaan grafik yang dipertingkatkan, pengawal Joy-Con yang dikemas kini dan Game Chat, yang membolehkan pemain berkomunikasi melalui butang khusus.

Nintendo pada mulanya menyasarkan 15 juta unit bagi tahun kewangan yang berakhir pada Mac 2026. Sasaran semasa sebanyak 16.5 juta terpakai bagi tahun kewangan berikutnya, yang berakhir pada Mac 2027. Pencapaian utama menunjukkan betapa pantas sistem itu melepasi lonjakan awal jualannya:

  • 5 Jun 2025: Switch 2 dilancarkan, diikuti lebih 3.5 juta pembelian pelanggan dalam tempoh empat hari.
  • 30 Jun 2025: Penghantaran mencapai 5.82 juta pada suku kewangan pertamanya.
  • 31 Disember 2025: Jumlahnya melebihi 17 juta, mengatasi jumlah jualan sepanjang hayat Wii U sebanyak 13.56 juta.
  • 30 September 2026: Penghantaran terkumpul mencapai 26.35 juta.
  • 31 Mac 2027: Tahun kewangan semasa Nintendo berakhir, dengan sasaran 16.5 juta unit bagi tahun itu.

Kenaikan harga dan bayaran balik tarif bergerak ke arah berbeza

Nintendo menaikkan harga runcit cadangan Switch 2 di Jepun pada 25 Mei 2026, diikuti Eropah, Amerika Syarikat dan Kanada pada 1 September. Syarikat itu menyebut perubahan keadaan pasaran dan prospek perniagaan globalnya.

Kos cip memori yang meningkat, dikaitkan dengan permintaan daripada industri kecerdasan buatan, menambah tekanan terhadap pembuatan elektronik. Memori digunakan oleh konsol permainan serta peralatan pengkomputeran yang menyokong perkhidmatan AI. Sumbangan tepat harga, kos komponen dan faktor lain terhadap kemerosotan penghantaran terkini masih belum disahkan.

Nintendo turut menerima manfaat kewangan daripada bayaran balik tarif AS yang dikenakan di bawah Akta Kuasa Ekonomi Kecemasan Antarabangsa, atau IEEPA. Syarikat itu menjelaskan kesan bayaran balik tersebut terhadap kos suku pertamanya:

Kami mencatat kira-kira AS$300 juta sebagai pengurangan kos jualan berkaitan bayaran balik tarif IEEPA pada suku pertama. Tarif yang dibayar balik itu sebahagian besarnya ditanggung oleh syarikat dan bukannya dipindahkan kepada pengguna melalui harga produk

Pengurangan kos jualan bermakna Nintendo mencatat perbelanjaan yang lebih rendah bagi produk yang dijualnya, sekali gus membantu keuntungan. Syarikat itu berkata jualan permainan yang stabil dan bayaran balik tarif menyokong kenaikan hampir 50% dalam keuntungan operasi sepanjang separuh pertama, walaupun jualan perkakasan yang lebih rendah mengurangkan hasil berbanding setahun sebelumnya.

Iklan

Jualan permainan meningkat ketika penghantaran perkakasan kehilangan momentum

Switch 2 menjual 24.49 juta unit perisian pada separuh pertama, meningkat hampir 19% berbanding tempoh sama setahun sebelumnya. Suku Julai hingga September menyumbang kira-kira 15 juta salinan, menjadikan jumlah jualan sepanjang hayat 73.21 juta.

Mario Kart World kekal jauh mendahului judul lain dalam katalog Switch 2 dengan 16.48 juta salinan. Jumlahnya meningkat 1.09 juta daripada 15.39 juta pada Jun, menunjukkan jualan berterusan jauh selepas pelancaran.

Donkey Kong Bananza menyusul di tempat berikutnya dengan 5.05 juta. Pokemon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition dan Pokemon Pokopia masing-masing mencatat 4.04 juta, walaupun angka Pokopia tidak termasuk Jepun. Bagi edisi Switch asal dan Switch 2, Pokemon Legends: Z-A mencapai 13.31 juta.

Tiga judul lain turut menyertai kumpulan yang menjual lebih sejuta salinan: Splatoon Raiders mencapai 2.42 juta, Fire Emblem: Fortune's Weave terjual 1.34 juta, dan Star Fox mencapai 1.17 juta. Kirby Air Riders mencatat 1.94 juta.

Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition terjual 1.28 juta, menjadikan jumlah gabungan bagi kedua-dua edisi konsol sebanyak 12.01 juta. Angka ini menunjukkan sebab permainan kekal penting dalam perniagaan Nintendo ketika penghantaran perkakasan perlahan: pemilik konsol sedia ada boleh terus membeli keluaran baharu tanpa perlu membeli mesin lain.

Switch asal masih menjual jauh lebih banyak permainan

Switch asal menghantar 1.27 juta konsol pada separuh pertama, termasuk 610,000 pada Julai hingga September. Perniagaan perkakasannya jauh lebih kecil berbanding Switch 2, tetapi jualan perisiannya lebih besar.

Perisian Switch asal terjual sebanyak 65.73 juta salinan pada separuh pertama, berbanding 24.49 juta bagi Switch 2. Jumlah itu kira-kira 2.7 kali ganda lebih banyak permainan. Pada suku terkini sahaja, perisian Switch asal mencapai 31.92 juta, lebih dua kali ganda kira-kira 15 juta bagi Switch 2.

Tomodachi Life: Living the Dream mencatat antara prestasi individu paling kukuh, dengan kira-kira 8.8 juta salinan. Senarai jualan terperinci meletakkannya pada 8.83 juta, manakala satu lagi jumlah yang dinyatakan ialah 8.81 juta. Rhythm Heaven Groove mencapai 2.89 juta.

Iklan

Nintendo berkata syarikat itu akan terus memanfaatkan pangkalan pengguna sedia ada dan katalog perisian Switch asal yang luas untuk mengembangkan jualan permainan serta mengekalkan penglibatan pemain. Pangkalan pengguna sedia ada merujuk kepada konsol yang sudah berada dalam edaran, sekali gus menyediakan khalayak berpotensi yang besar kepada penerbit permainan tanpa memerlukan pemain membeli perkakasan baharu.

Permainan kegemaran lama terus menambah jumlah rekod

Mario Kart 8 Deluxe mencapai 72 juta salinan di Switch asal, meningkat daripada 71.53 juta pada akhir Jun. Animal Crossing: New Horizons meningkat kepada 50.63 juta, manakala Super Smash Bros. Ultimate mencapai 38.50 juta.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild mencatat 34.28 juta dan Super Mario Odyssey 31.06 juta. Pokemon Scarlet dan Pokemon Violet mencapai jumlah gabungan 28.66 juta, diikuti Pokemon Sword dan Pokemon Shield dengan 27.36 juta.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom mencapai 22.90 juta, Super Mario Party 21.39 juta dan New Super Mario Bros. U Deluxe 19.22 juta. Jualan perisian Switch asal sepanjang hayatnya mencapai 1,593.87 juta salinan, atau hampir 1.6 bilion.

Perkakasan itu sendiri kini telah mengatasi Nintendo DS, yang terjual sebanyak 154.02 juta unit. Dengan 157.20 juta unit, Switch mendahuluinya sebanyak 3.18 juta dan merupakan konsol terlaris Nintendo. Ia menduduki tempat kedua dalam kalangan semua konsol, di belakang PlayStation 2 Sony, selepas sebelum ini mengatasi PlayStation 4 serta jumlah gabungan Game Boy dan Game Boy Color.

Jualan digital dan pelanggan luar negara membentuk pendapatan

Jualan digital merangkumi 60.7% daripada gabungan perniagaan perisian Switch dan Switch 2 pada separuh pertama, dengan bahagian yang dilaporkan meningkat 6.2 mata peratusan berbanding setahun sebelumnya. Muat turun kini membentuk bahagian yang lebih besar dalam perniagaan itu.

Nintendo mencatat jualan sebanyak 966 bilion yen bagi tempoh itu. Hasil di luar Jepun berjumlah 762.4 bilion yen, atau 78.9% daripada jumlah keseluruhan. Ini bermakna 203.6 bilion yen datang dari Jepun dan menunjukkan betapa besarnya kebergantungan syarikat terhadap pelanggan di luar negara.

Keuntungan bersih sebanyak 73.5 bilion yen pada suku Julai hingga September lebih rendah daripada 82.2 bilion yen yang dijangkakan dalam tinjauan penganalisis. Namun, Nintendo mengekalkan unjuran tahunan sebanyak 310 bilion yen, bersama sasaran perkakasan yang tidak berubah.

Pertumbuhan perisian, khalayak besar di Switch asal dan bayaran balik tarif menyokong prestasi separuh pertama. Cabaran seterusnya lebih berat dari segi perkakasan: Nintendo mesti menghantar tambahan 10.01 juta konsol Switch 2 menjelang 31 Mac sambil menjual permainan bagi kedua-dua generasi.

Perkara Utama

  • Switch 2 mencapai 26.35 juta unit terkumpul menjelang 30 September 2026.
  • Penghantaran perkakasan suku tahunan merosot kepada 2.67 juta daripada 3.82 juta.
  • Nintendo memerlukan tambahan 10.01 juta unit untuk mencapai sasaran tahunan sebanyak 16.5 juta.
  • Jualan perisian Switch 2 sepanjang hayat mencapai 73.21 juta, diterajui Mario Kart World dengan 16.48 juta.
  • Switch asal mencapai 157.20 juta konsol dan menjual 65.73 juta permainan pada separuh pertama.
  • Keuntungan bersih suku tahunan merosot 29%, tetapi Nintendo mengekalkan unjuran keuntungan tahunan sebanyak 310 bilion yen.
Kongsi artikel ini

Anda juga mungkin suka