Seribu episod daripada pasukan yang bekerja dari rumah
Sebuah drama sejarah China yang dihasilkan dengan kecerdasan buatan generatif dilaporkan mengumpul 12 bilion tontonan di pelbagai platform menjelang 6 November, selepas menyiarkan kira-kira 1,000 episod dalam tempoh lebih dua bulan. Di sebaliknya ialah sebuah kumpulan kreatif kecil yang anggotanya sebelum ini bekerja dalam bidang pengangkutan, borong dan pejabat, serta menguruskan kerja penjagaan tanpa gaji di rumah.
Kandungan
- Seribu episod daripada pasukan yang bekerja dari rumah
- Senjata moden bertemu dunia dengan batasan ketat
- Bagaimana siri ini berkembang daripada percubaan kepada sepuluh musim
- Episod pendek mengisi kisah yang sangat panjang
- Kerja di sebalik babak pertempuran AI
- Studio jarak jauh yang berasaskan perkongsian fail
- Perkara yang sebenarnya digambarkan oleh angka kewangan
- Penonton masih menyedari wajah kaku dan plot yang meleret
- Hit yang jarang berlaku dalam pasaran sesak
- Perkara Utama
"Merentas ke Dinasti Song dengan Senjata", yang juga dikenali sebagai "Memasuki Song", mengisahkan lima anggota pasukan khas moden yang dihantar ke penghujung zaman Dinasti Song Utara China. Musim pertamanya kekal dalam senarai 10 drama AI paling disyorkan Hongguo pada minggu pertama November, beberapa bulan selepas kemunculan sulungnya pada Ogos.
Angka penonton perlu diteliti dengan cermat. Akaun awam menyatakan jumlah tontonan terkumpul mencecah 12 bilion menjelang 6 November, manakala liputan lain yang diterbitkan sekitar tarikh sama menyebut 6.6 bilion. Pecahan lengkap mengikut platform dan kaedah pengiraan belum diterbitkan. Tontonan terkumpul merentas episod dan musim, termasuk tontonan berulang; jumlah itu mengira aktiviti menonton, bukannya bilangan individu.
Produksi ini memberi gambaran dekat tentang bagaimana AI mengubah kerja dalam industri hiburan. Zhang Hansheng, penggerak projek berusia 54 tahun itu, mula belajar pembikinan filem AI pada Mac 2025. Studionya yang lebih besar kini mempunyai lebih 30 orang. Kumpulan teras seramai enam orang menghasilkan siri ini, dengan kira-kira 10 orang terlibat apabila peranan produksi, penyuntingan dan operasi diambil kira.
Kejayaannya turut disertai pertikaian kewangan. Penerbit dan ketua penulis Li Chaohua menganggarkan perbelanjaan pengkomputeran melebihi 1 juta yuan dan pulangan komersial sekitar 10 juta yuan. Zhang kemudian berkata pasukan itu belum selesai mengira pendapatan mereka.
Senjata moden bertemu dunia dengan batasan ketat
Siri ini mengadaptasi novel karya Cha Gen'er, seorang penulis di platform Tomato Novel yang menurut pasukan itu ialah guru bahasa Inggeris dari Harbin. Para anggota tentera tiba menjelang penghujung Dinasti Song Utara, ketika malapetaka Jingkang semakin menghampiri, iaitu bencana ketenteraan yang dikaitkan dengan kejatuhan dinasti itu pada 1127.
Skuad itu pada mulanya membantu mempertahankan sebuah kampung di sempadan. Kisahnya kemudian berkembang kepada usaha membina komuniti, melatih tentera, menghasilkan senjata dan mengurus hubungan antara penduduk kampung, komander dan pegawai. Pengetahuan moden memberi kelebihan kepada orang baharu itu, tetapi bekalan mereka tetap terhad.
Senjata api boleh rosak. Peluru boleh habis. Bahan api juga akan susut. Tidak seperti banyak kisah fantasi tentang orang yang mengembara ke zaman lain, watak utama tidak mempunyai mekanisme ajaib yang membekalkan peralatan tanpa had atau kebolehan baharu.
Zhang dan pengarah He Xiushan menyifatkan batasan itu sebagai sebahagian daripada daya tarikan novel berkenaan. Watak-wataknya perlu beroperasi dalam aturan sejarah yang mengawal pendaftaran, bekalan makanan, organisasi ketenteraan dan pangkat rasmi. Cabaran mereka ialah menukar pengetahuan menjadi kuasa praktikal sambil berurusan dengan orang yang sudah lama hidup dalam dunia tersebut.
Struktur itu membantu menjelaskan naratif siri yang panjang. Senjata moden boleh menyelesaikan konfrontasi serta-merta, tetapi memastikan bekalan untuk sebuah kampung atau meraih kepercayaan seorang komander memerlukan rangkaian keputusan. Ketegangan datang daripada persoalan tentang apa yang mampu dicapai oleh lima anggota itu sebelum kelebihan mereka semakin berkurangan.
Bagaimana siri ini berkembang daripada percubaan kepada sepuluh musim
Pasukan itu memulakan persiapan pada 1 Ogos dengan membaca novel, menyemak skrip, memilih reka bentuk watak dan menentukan gaya visual. Mereka mula-mula menghasilkan kira-kira 10 episod untuk menguji sama ada pendekatan mereka berkesan sebelum memperluas produksi.
Pencapaian utamanya menunjukkan betapa pantas projek itu berkembang:
- Mac 2025: Zhang mula belajar pembikinan filem AI, dan sering belajar serta mencuba lebih 10 jam sehari.
- Mac dan April 2026: Dua drama terdahulu karya Zhang diterbitkan, membantunya menimba pengalaman sebelum projek yang lebih besar ini.
- Akhir Mei 2026: Kumpulan yang bakal membentuk pasukan teras mula disatukan.
- 1 Ogos: Persiapan rasmi untuk "Memasuki Song" bermula.
- 21 Ogos: Pasukan itu menyatakan tarikh ini sebagai tarikh tayangan musim pertama; sesetengah laporan menyebut 22 Ogos.
- Awal Oktober: Jumlah tontonan terkumpul dilaporkan melepasi 4 bilion.
- Awal November: Sepuluh musim, setiap satunya mengandungi kira-kira 100 episod, sudah tersedia.
Li berkata musim pertama pada mulanya meraih kira-kira 600,000 hingga 700,000 simpanan dan sambutannya agak sederhana. Pencipta menyedari skala kejayaan itu hanya selepas musim kesembilan muncul. Zhang berkata pasukan itu memuat naik episod yang telah siap dan diluluskan ke beberapa platform tanpa membeli trafik promosi.
Episod pendek mengisi kisah yang sangat panjang
Setiap episod berdurasi kurang dua minit, tetapi musim pertama sahaja disenaraikan berdurasi kira-kira dua jam 34 minit. Jika dibahagikan kepada 100 episod, setiap episod berlangsung sekitar 92 saat. Format ini menyajikan drama yang panjang dalam bahagian kecil untuk ditonton ketika waktu rehat yang singkat.
Jumlah simpanan di Hongguo merentas semua musim mencecah kira-kira 11.41 juta. Skor populariti tertinggi yang dilaporkan bagi satu musim ialah 82.06 juta. Skor populariti ialah ukuran perhatian oleh platform, manakala simpanan merekodkan pengguna yang menyimpan sesebuah siri. Kedua-duanya menggambarkan bentuk penglibatan yang berbeza.
Sesetengah penonton memuji plot yang tersusun dan keinginan untuk mengetahui apa yang berlaku seterusnya. Seorang penonton yang menggunakan nama SZ berkata dia berulang kali kembali menonton siri itu selepas berhenti untuk tidur. Yang lain berkata siri itu lebih menyerupai drama sejarah konvensional berbanding banyak produksi AI yang diterbitkan sekitar tempoh sama.
Sambutannya turut melangkaui dunia hiburan. Sesetengah penonton mula mencari maklumat tentang sejarah Dinasti Song Utara selepas menonton. Tokoh awam termasuk penulis Liushen Leilei dan Mantou Shuo, serta usahawan teknologi Fu Sheng, mengesyorkan drama itu dan meluaskan jangkauannya di luar khalayak asal.
Kerja di sebalik babak pertempuran AI
AI generatif menghasilkan imej atau video berdasarkan arahan dan bahan rujukan. Bagi pasukan ini, menghasilkan babak yang boleh digunakan tetap memerlukan penulisan, pemilihan imej, semakan kesinambungan, penyuntingan dan penilaian hasil dalam konteks keseluruhan cerita.
Li berkata satu syot biasa memerlukan purata kira-kira tiga percubaan penjanaan. Babak pertempuran yang rumit selalunya memerlukan lebih 10 percubaan dan kadangkala melebihi 20. Babak yang mengandungi puluhan orang boleh menghasilkan wajah yang tidak konsisten, pakaian yang salah atau kedudukan yang bercelaru, lalu memaksa pencipta mencuba lagi atau mengubah syot yang dirancang.
Pasukan itu menyimpan imej rujukan bersama untuk watak, latar dan prop. Pegawai bawahan, askar dan orang yang lalu-lalang juga diberikan reka bentuk tersendiri bagi mengurangkan wajah berulang dan membantu penonton memahami siapa yang sedang melakukan apa. Anggota pasukan turut menyemak perincian seperti warna dan aksesori yang dipakai oleh pegawai Song.
Ketepatan teknikal hanyalah satu bahagian dalam proses semakan mereka. He Xiushan menjelaskan bahawa sesuatu syot mungkin mempunyai pergerakan normal dan tiada kesilapan visual yang ketara, tetapi masih tidak memadai kerana persembahannya kurang beremosi. Episod yang sangat penting mungkin mengambil masa satu atau dua hari untuk disiapkan, dengan sebahagian besar masa tambahan digunakan untuk memperbaik skrip.
Satu contohnya ialah upacara pengebumian selepas kematian Qin Hongying, isteri ketua skuad, pada musim keenam. He mencipta babak itu dan menulis sebuah lagu untuknya. Pasukan itu berkata mereka menilai babak sebegitu antara lain berdasarkan sama ada pencipta sendiri merasai emosi yang ingin mereka sampaikan kepada penonton.
Studio jarak jauh yang berasaskan perkongsian fail
Zhang bekerja dari Shijiazhuang di Hebei, manakala rakan usaha samanya bekerja dari wilayah termasuk Guangdong, Anhui, Hubei, Jiangxi dan Fujian. Kumpulan WeChat dan storan dalam talian yang dikongsi berfungsi sebagai pejabat produksi.
Secara umumnya, seseorang pencipta mengendalikan satu bahagian cerita melalui beberapa peringkat, daripada memecahkan skrip kepada menghasilkan imej dan video serta menyunting rakaman. Rakan sekerja menyemak hasilnya dalam sembang kumpulan, mencadangkan perubahan dan memulangkannya untuk disemak semula. Bahagian yang siap kemudian melalui semakan lebih menyeluruh bagi memastikan watak, rentak dan emosi kekal konsisten.
Pengaturan ini menyesuaikan diri dengan keadaan anggota yang berbeza. Sesetengah anggota mengatur kerja mengikut waktu mengambil anak dari sekolah. Yang lain lebih suka bekerja pada waktu malam. Mesyuarat tertumpu pada keputusan yang memerlukan perbincangan kumpulan, bukannya diadakan setiap hari sebagai rutin.
Zhang berkata anggota menerima pendapatan melalui kerjasama dan perkongsian hasil, dengan kadar berbeza mengikut tanggungjawab. Jika bayaran bergantung pada jumlah produksi, pengiraannya berdasarkan tempoh rakaman yang diluluskan untuk karya akhir. Bahan yang ditolak tidak dibayar di bawah aturan itu, maka penjanaan berulang turut menelan masa pencipta.
Studio yang lebih besar itu menggunakan model yang mereka gelar OPC, atau "syarikat seorang". Sesetengah anggota menyertai pusat drama pendek di daerah perlombongan Jingxing, Shijiazhuang, yang menyediakan sokongan tempatan termasuk ruang pejabat. Namun begitu, Zhang mahu mengekalkan kerjasama jarak jauh kerana cara itu membantu mengawal perbelanjaan sara hidup dan operasi.
Perkara yang sebenarnya digambarkan oleh angka kewangan
Anggaran Li bahawa kos pengkomputeran melebihi 1 juta yuan memberi gambaran berguna tentang sumber yang digunakan. Dengan kira-kira 1,000 episod, purata perbelanjaan pengkomputeran itu melebihi 1,000 yuan bagi setiap episod. Kos pengkomputeran membayar pemprosesan yang diperlukan untuk menjana bahan, termasuk percubaan yang kemudiannya dibuang.
Li turut dikaitkan dengan kenyataan bahawa pulangan komersial berjumlah kira-kira 10 juta yuan dalam wawancara yang diterbitkan pada 29 Oktober. Zhang mempertikaikan gambaran kewangan yang tersebar luas itu pada 6 November, dengan berkata kedudukan ekonomi pasukan bertambah baik tetapi pendapatan mereka masih belum dikira sepenuhnya. Beliau enggan mendedahkan pendapatan individu.
Oleh itu, jumlah keuntungan bersih akhir siri ini masih belum didedahkan. Pengiraannya memerlukan perbelanjaan tenaga kerja, hak dan kos produksi lain diambil kira bersama caj pengkomputeran dan wang yang diterima.
Namun begitu, anggota pasukan menggambarkan peningkatan nyata dalam kehidupan mereka. Li berkata sesetengah rakan sekerja telah melangsaikan hutang, termasuk hutang berjumlah ratusan ribu yuan, manakala yang lain beralih daripada melakukan beberapa pekerjaan serentak kepada menumpukan perhatian pada kerja kreatif. Zhang juga dilaporkan telah membayar balik hutang terdahulu, meskipun jumlahnya tidak didedahkan.
Zhang, yang pulang ke kampung halaman untuk menjaga bapanya yang sakit selepas beberapa usaha niaga tidak berjaya, menggambarkan peluang itu dari sudut peribadi:
"Saya bersyukur kerana AI telah memberikan kami peluang pekerjaan baharu dan memberi orang biasa peluang untuk mengubah nasib," kata Zhang.
Penonton masih menyedari wajah kaku dan plot yang meleret
Kritikan paling berterusan tertumpu pada imej. Penonton mengadu tentang pergerakan yang kasar, ekspresi wajah yang kaku dan babak dialog yang janggal. Li mengakui kelemahan dalam syot panjang, ekspresi, pertuturan dan padanan pergerakan mulut dengan kata-kata.
Sesetengah penonton turut mempersoalkan penulisannya. Aduan termasuk peristiwa yang sukar dipercayai pada bahagian awal, kisah percintaan yang tidak meyakinkan dan jalan cerita yang tidak perlu sehingga kisah itu meleret kepada kira-kira 1,000 episod. Skala yang memastikan penonton setia sentiasa mendapat bahan baharu itu juga boleh menguji kesabaran mereka yang mahukan naratif lebih padat.
Pencipta memberi tindak balas dengan meluangkan lebih banyak masa untuk persiapan. Operasi mereka yang lebih besar pernah menjalankan sehingga lima kumpulan produksi serentak dan menerbitkan kira-kira 20 drama sebulan. Jumlah keluaran bulanan kini menurun kepada kurang 10 apabila pasukan itu beralih kepada projek yang dibangunkan dengan lebih teliti.
Membaca novel dan menulis semula skrip menggunakan masa tanpa menghabiskan kredit penjanaan video. Pendekatan Zhang ialah membuat lebih banyak keputusan sebelum menjana rakaman. Projek individu mungkin menggunakan lebih banyak sumber pengkomputeran, tetapi jumlah keluaran yang lebih kecil boleh mengurangkan penggunaan keseluruhan studio.
Hit yang jarang berlaku dalam pasaran sesak
DataEye mengira 221,900 drama AI ditambahkan ke Douyin pada separuh pertama 2026. Daripada jumlah itu, 1,055 meraih lebih 100 juta tontonan, kira-kira 0.48%, atau sekitar satu daripada 210. Walaupun pasaran ini diukur dalam berbilion tontonan, khalayak yang sangat besar tertumpu pada sebahagian kecil daripada semua keluaran.
Gaya visual "Memasuki Song" juga meletakkannya dalam kelompok minoriti di Hongguo. DataEye mengira 500 drama AI dan drama animasi yang muncul dalam carta platform itu pada September: 460 menggunakan animasi 3D, atau 92%, manakala 38 menggunakan imej yang menyerupai pelakon sebenar, atau 7.6%. Jumlah tajuk animasi kira-kira 12 kali lebih banyak berbanding tajuk realistik.
Suapan video natif Douyin menunjukkan corak berbeza, dengan drama AI realistik menerima lebih 60% tontonan dalam perbandingan yang dipetik. Oleh itu, pilihan gaya visual pencipta bergantung pada platform, khalayak dan format tontonan tertentu.
Industri ini juga semakin sukar untuk dijadikan sumber pendapatan. Harga produksi menjunam, sesetengah platform menarik balik bayaran terjamin bagi drama yang dijana sepenuhnya dengan AI, dan perkongsian hasil dikurangkan. Platform turut memadamkan sejumlah besar bahan berkualiti rendah.
Zhang mengingatkan agar orang ramai tidak menganggap kejayaan mudah dicapai hanya dengan membeli perisian atau mengikuti kursus. Perjalanannya sendiri melibatkan latihan berpanjangan, tugasan komersial dan percubaan tanpa bayaran. Pasukan itu sedang membuat persiapan untuk adaptasi seterusnya, tetapi tarikh tayangannya belum diumumkan.
Perkara Utama
- "Memasuki Song" menyiarkan kira-kira 1,000 episod merentas 10 musim antara Ogos dengan awal November.
- Jumlah tontonan terkumpul dinyatakan mencecah 12 bilion menjelang 6 November, manakala laporan lain sekitar tarikh sama menyebut 6.6 bilion.
- Enam pencipta teras bekerja dalam kumpulan produksi lebih besar yang terdiri daripada kira-kira 10 orang, serta sebuah studio dengan lebih 30 orang.
- Li Chaohua berkata kos pengkomputeran melebihi 1 juta yuan; Zhang Hansheng berkata pendapatan belum dikira sepenuhnya.
- Penonton memuji unsur suspen, tetapi mengkritik persembahan AI yang kaku dan jalan cerita yang meleret.
- Studio itu mengurangkan jumlah keluaran untuk meluangkan lebih banyak masa pada skrip, persiapan dan kawalan mutu.






